martes, 12 de febrero de 2013

Falta tan poco para culminar la aventura...


Ahora que terminé monigote me detengo a hacer lo inevitable; testearlo. Por un lado siento un poco de resistencia a asumir que probablemente me encuentre con un buen puñado de errores que detengan el progreso de la aventura, o el miedo a pasarlos por alto. Por otro lado, también se que a partir del momento en que empiece simplemente no querré abandonar el proyecto hasta quedar completamente satisfecho, y se que eso aunque hará mucho bien al proyecto, también me dejará involucrado por mucho tiempo en una busqueda por perfeccionarlo sin una referencia clara ¿Cómo sabré cuándo terminar? ¿Cómo se que complete el proceso? Ya que a diferencia de probar un videojuego hecho por otro, en estas cuestiones es uno mismo quien decide cuándo llega el final. Así que eso. A seguir trabajando con Monigote. Espero armarme de valor, empezar con este proceso de una vez y tener la versión final disponible en menos de dos semanas ¿Podrá estar disponible antes de Marzo del 2013?

viernes, 8 de febrero de 2013

¡Se vienen los Jefazos!


¡Y estos son algunos de los jefe-jefazos que se vienen para la versión final!





En fin, aparte de eso, ya terminamos de detallar toda la historia, todo el desarrollo de la aventura, situaciones y misiones. En este momento nos estamos encargando de desarrollar todo lo vinculado a las batallas, o sea las armas y equipos, distribuir cofres con premios por medio mundo y equilibrar la confrontación con enemigos en las mazmorras. Este último apartado es el más complicado de equilibrar así que esperamos poder equilibrarlo y depurarlo con la experiencia y opiniones de ustedes. Es por esto que la versión final de Monigote Fantasy será lanzada, en primera instancia, como beta. Una vez refinado, será posicionado en una versión final que incluirá la lista de todos los beta-testers que hicieran posible mejorar la experiencia.

Saludos!
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