lunes, 27 de febrero de 2012

Proyecto Crackerema.- , gráfico del protagonista

Gráfico del protagonista del Proyecto Crackerema.- , un videojuego del cual me estoy encargando de generar un apartado gráfico cuanto menos característico. Convertir las aparentes limitaciones del engine en un factor de inmersión en la experiencia es parte del desafío que confrontamos.

Retrato de héroe, primer versión terminada y una versión corregida.

Respecto de este dibujo, despues de terminarlo lo dejé "reposar" un rato, cuestión de que al volver a él pudiera  reconocer y corregir aquellos detalles estéticos que en primera instancia no habría considerado.

Cuestion aparte, aunque el mismo tiene ciertos detalles de aspecto "digital", el dibujo fue elaborado enteramente en paint. Para generar el mencionado efecto tomé diversos dibujos y fotos y empleando un truco sencillo del paint (vinculado con "copiar/pegar" y las "transparencias") fue que pude darle esta terminación.


Si quieren saber qué tipo de "sentimiento general" esperamos lograr con el videojuego, consideren averiguar algo sobre un videojuego clásico: "Shin Megami Tensei".

viernes, 24 de febrero de 2012

Descargá el primer episodio del videojuego!

y eso. Hice una jodida y fenomenal sátira sobre los videojuegos. Está buenísimo. Si no lo subí antes fue tanto por pereza como para asegurarme de que quedara jodidamente perfecto, al menos, en cuanto a sus bugs. Si tienen cultura de videojuego y un poco de paciencia con sus dungeons quizás lo disfruten. Vamos, jueguenlo ò_ó




Todos los monstruos que confrontarás en el episodio


En fin, dejando de lado un poco nuestro humor (?) les sugerimos que nos vayan comentando qué tal les está pareciendo el videojuego ya que en base a sus comentarios y críticas es que vamos cuidando qué detalles tener en cuenta durante el desarrollo del segundo episodio, del cual -por cierto- podrán emplear un savegame del primero para así continuar con la aventura.
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